Les boss de Crimson Desert bousculent les habitudes de combat
Dans un entretien avec GamesRadar, Pearl Abyss a décrit les combats de boss comme le pilier du système de combat de Crimson Desert : c'est par eux que le studio installe le rythme, la variété et la sensation de progression. La sortie reste fixée au 19 mars 2026.
Staglord est un adversaire gigantesque qui ressemble à un cerf. Les prises et les techniques de lutte sont inutiles contre lui, il ne reste donc au joueur que des esquives précises face à ses coups larges. La Reine Dos-de-Pierre fonctionne autrement : sa défense se perce grâce aux indices de l'environnement et à des mécaniques spécifiques, pas en répétant les mêmes attaques.
Le studio relie ce système au combat de Black Desert, mais l'a rendu plus cinématographique et plus tactile pour un jeu solo. L'arsenal comprend diverses techniques, des armes, des bonus élémentaires, des prises de lutte, ainsi que l'esquive et la parade au bon moment.

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