TrainerHubTrainer
Juegos/ Crimson Desert Enhanced/ Noticias/ El parche 1.18.00 de Crimson Desert divide el conocimiento de misiones en ocho categorías

El parche 1.18.00 de Crimson Desert divide el conocimiento de misiones en ocho categorías

El parche 1.18.00, disponible en todas las plataformas, añade un sistema de conocimiento de misiones con ocho categorías, desde las misiones principales hasta las constelaciones. Los puntos de las misiones ya completadas se concederán de forma retroactiva. La moneda de investigación pasa de la plata a los fondos del campamento. En los establos se puede equipar a los caballos. Anuncio en Steam.

El fijado de objetivo estrena tres modos de cámara: manual, seguimiento automático y semiautomático. Desde las monturas y vehículos vuelve a poder seleccionarse objetivo con armas a distancia. La flecha de la ranura rápida ya no da tirones. Las monturas especiales ya no se atascan en salientes bajos y se puede trepar por ventanas abiertas. El jefe Sir Acuático ya no repite en bucle una misma acción.

En el mapa, las zonas reveladas al tocar la campana se distinguen de las exploradas por el propio jugador. En interiores la iluminación es más estable y la cámara no tiembla con tasas de fotogramas bajas. En algunas tarjetas antiguas, incluida la GTX 1060, se corrigen los fallos de renderizado con la generación de fotogramas de FSR o XeSS. Reaparecer en un punto de control ya no devuelve a la pantalla de inicio. Las voces ya no se aceleran al saltar cinemáticas con indicaciones. Los personajes ya no se quedan atascados en el anillo roto del Abismo «Puente del bucle celeste». La misión «Hora de enfrentarse a la justicia» ya se puede completar. Se corrigen el escudo en el filtro de espadas dobles del tintorero y los barriles de aceite que se superponían.

Comentarios

Todavía no ha escrito nadie. Sé el primero: pregunta o cuenta lo que te funcionó.

Inicia sesión para comentar