Pearl Abyss admite imágenes provisionales hechas con IA en Crimson Desert y promete sustituirlas
En un comunicado oficial, Pearl Abyss confirmó que, en las primeras fases de Crimson Desert, se usaron herramientas experimentales basadas en IA para crear parte de los elementos 2D. Se emplearon para encontrar rápidamente el tono, con la intención de sustituirlos por material revisado por artistas.
Por un error interno, parte de esos marcadores de posición llegó a la versión de lanzamiento. El estudio asume la responsabilidad y pide disculpas expresamente por no haber informado antes de su uso, aunque el grueso del trabajo con la herramienta fue temprano.
Ahora se está auditando el contenido. Los elementos afectados se sustituirán en futuras actualizaciones y se endurecerán las normas internas de comunicación. Comunicado del estudio.

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