Pearl Abyss reconnaît des images IA provisoires dans la version finale et promet leur remplacement
Dans une déclaration officielle, Pearl Abyss a confirmé qu'aux premiers stades de développement de Crimson Desert, des outils expérimentaux basés sur l'IA avaient produit une partie des éléments 2D. Ils avaient été utilisés pour établir rapidement le ton, avec l'intention de les remplacer ensuite par du contenu validé par les artistes.
En raison d'une erreur interne, une partie de ces éléments provisoires s'est retrouvée dans la version finale. Le studio assume la responsabilité et présente séparément ses excuses pour ne pas avoir révélé cet usage à l'avance, bien que le travail principal avec l'outil ait eu lieu tôt.
Un audit des ressources est en cours. Les éléments concernés seront remplacés lors de futures mises à jour, et les règles internes de communication seront renforcées. Déclaration du studio.

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