Crimson Desert: solo el caballo se invoca siempre; al resto hay que domarlo y se pierde
Tras la polémica del dragón, los jugadores han desmenuzado todo el sistema de monturas de Crimson Desert. En los tráilers, los personajes montaban osos, aves rapaces y lobos con arneses. En el juego final, el único animal que se puede invocar en cualquier momento con un botón es el caballo.
A cualquier bestia exótica, salvo el dragón, hay que apalearla hasta agotarla. El viaje es temporal: en cuanto desmontas, el animal vuelve a ser hostil. El hilo de Reddit con esta queja superó los 5000 votos. La gente escribe al soporte, y ante la avalancha de solicitudes los servidores de atención de Pearl Abyss llegaron a caerse temporalmente.
La pregunta que se repite: por qué prohibir el establo para el oso en un juego para un solo jugador si eso no perjudica a nadie. Por ahora, la nota no recoge ninguna concesión del estudio.

Comentarios
Todavía no ha escrito nadie. Sé el primero: pregunta o cuenta lo que te funcionó.
Inicia sesión para comentar