Crimson Desert: con escudo, el contraataque desarma a los enemigos normales
Tras unas 70 horas, un jugador descubrió por casualidad que en Crimson Desert se puede desarmar a los enemigos normales. El tutorial no lo explica. Hace falta un escudo: mantener el bloqueo, esperar el golpe y, tras una breve pausa, contraatacar sin soltar el bloqueo. El enemigo suelta el arma. La técnica no funciona con élites ni jefes.
El arma caída se puede vender. En el mismo hilo, alguien descubrió a las 90 horas que se pueden transportar objetos a caballo.
El juego apenas lleva de la mano, así que algunos sistemas salen a la luz tarde. Es un hallazgo de la comunidad, no una línea de parche.

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