El estudio no considera Crimson Desert un juego de rol
El debate sobre el género de Crimson Desert empezó antes del lanzamiento por culpa de la progresión. Pearl Abyss lo describe como «open-world action-adventure» y no usa la palabra RPG. El jugador guía a Kliff, del grupo Greymane, por Pywel: combates y misiones, sin aspirar a ser un soulslike.
No hay niveles ni experiencia. Las habilidades se desbloquean con artefactos encontrados, y el equipo se fabrica o se compra. Para una parte del público eso basta para considerarlo un juego de rol; para otra, la ausencia de experiencia lo deja fuera del género. Un protagonista fijo y una historia sin bifurcaciones se acercan más a Zelda que a un RPG occidental con varios finales.
Will Powers dice que, aun así, se puede «interpretar un papel» con el estilo de juego y la exploración, dentro de un mismo canon. Al estudio no le importa que los jugadores lo llamen RPG, pero no promete decisiones ni finales alternativos. El lanzamiento es el 19 de marzo de 2026, sin microtransacciones ni tienda de cosméticos.

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