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Ejecutan en local la versión de Mac de Cyberpunk en un iPhone 17 Pro Max

El usuario de Reddit Thisisyouracc0un-t ha mostrado Cyberpunk 2077 funcionando directamente en un iPhone 17 Pro Max. No es streaming desde un ordenador ni la nube. Se usa la versión nativa para Mac de 2025, hecha para Apple Silicon y Metal, así que no hace falta traducir de x86 a ARM al vuelo. Una capa de compatibilidad adapta las llamadas al sistema de macOS (archivos, entrada, bibliotecas) a iOS.

Según el autor, el juego va a unos 900p con una mezcla de ajustes medios y altos con MetalFX, sin JIT: el código ya está compilado para la arquitectura de Apple. Para repetirlo hacen falta los archivos de la versión de Mac e instalar la app al margen de la tienda. La capa aún no se ha publicado, así que el experimento no se puede reproducir en otro teléfono. Una vez instalado, no se necesita ni un Mac ni conexión permanente.

Como referencia, Nintendo Switch 2: el modo calidad apunta a 30 fotogramas y el modo rendimiento, a 40, y en modo portátil este último se orienta a 720p. El prototipo en iPhone, a juzgar por el vídeo, mantiene ajustes más altos y algo más de 30 fotogramas. Es pronto para una comparación directa: la consola usa DLSS, el teléfono MetalFX, y la resolución declarada no equivale a la interna.

Es una demostración de ejecución local, no una versión de tienda para iOS.

Comentarios · 1

Павел
Ну ничего себе, вот это мощь! Слой совместимости, говорите? Ощущение, что скоро на чайнике можно будет запускать полноценные игры, а не только мини-аркады. Главное, чтобы к тому времени мой сейв не потерялся.
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