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Sasko: la fe y la tecnología forman parte de la historia de Cyberpunk 2077 a propósito

Paweł Sasko ha respondido a los jugadores que detectaron en Cyberpunk 2077 un choque entre fe, cultura y progreso. Definió la fórmula «sacrum contra profanum» (lo sagrado frente a lo mundano) no como un adorno, sino como un pilar narrativo elegido de antemano. Fue el director del juego, Adam Badowski, quien animó al equipo a explorar ese tema.

Se trata de la tensión entre una tecnología que promete trascender el cuerpo y el vacío que la rodea. Sasko citó dos misiones. En «Sacrum profanum», el voto de unos monjes les prohíbe los implantes, y los Maelstrom modifican a uno de ellos por la fuerza. En «Exterminio», la danza cerebral de Joshua Stephenson se adentra en la culpa, la redención y la justicia por mano propia.

Lo describió como una danza humana entre lo espiritual y lo tecnológico. El neón y los tiroteos siguen en primer plano, pero estas tramas explican por qué la ciudad parece algo más que un escaparate de cromo.

Para el equipo era un plan narrativo, no easter eggs casuales que los fans descubrieron años después.

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