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En el estudio pidieron que la historia de River en Cyberpunk 2077 fuera aún más oscura

El director de misiones Patrick K. Mills ha contado en Bluesky cómo se construyó la trama de River Ward. La misión «La caza» ya es de por sí una de las más duras: V busca a Randy, el sobrino de River, y da con un asesino que conecta a adolescentes a una máquina de drogas.

Mills escribió que tuvo que discutir contra la indicación de hacer la historia todavía más oscura. Bromeó con que su versión final era una comedia ligera comparada con lo que le pedían. El tono de Cyberpunk 2077, según él, lo buscó todo el equipo, no un único autor.

Hubo otro golpe que no se usó. En una versión temprana del final «El niño de la pistola», durante la cena con la familia de River, los sobrinos encontraban un perro muerto y el jugador tenía que explicarles la muerte a los niños, justo después del secuestro de su hermano.

Esa escena no llegó al juego final. Incluso sin ella, la trama de River sigue siendo un ejemplo de cuándo el propio estudio frenó la escalada de crueldad.

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