La prueba del mod multijugador CyberMP para Cyberpunk 2077 reúne a 66 jugadores y choca con la red
Después de que CD Projekt Red renunciara al multijugador oficial, el online de Cyberpunk 2077 ha quedado en manos de los fans. El equipo de CyberMP ha contado cómo fue la prueba semiabierta del 25 y 26 de julio de 2026. Accedieron unas 100 personas seleccionadas entre las solicitudes de Discord. El pico en un mismo mapa fue de 66 jugadores.
Con esa cifra el servidor se venía abajo. Con 30–40 conexiones funcionaba con comodidad. La telemetría ayudó a localizar errores en la gestión del tráfico, y los autores ya han corregido ese fallo concreto. Otro obstáculo fue Windows Defender, que eliminaba el cliente por no tener firma digital. El equipo busca la forma de comprar una.
En GitHub han publicado parte de las herramientas: tipos de JavaScript, RPC entre cliente y servidor y el código fuente del modo Freeroam. Sobre esa base se pueden montar servidores propios, incluidos los de rol.
No hay fecha de lanzamiento. El proyecto está en una fase temprana y aún quedan sesiones cerradas y semiabiertas.


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