Foundation anuncia Harvest Festival: ganado, huertos y una fiesta de la cosecha
Polymorph Games ha desvelado la primera gran expansión de Foundation, su juego de construcción de ciudades medievales. Para entonces, la versión completa ya estaba en Steam y el estudio se dedicaba sobre todo a corregir errores. El contenido de pago se llama Foundation: Harvest Festival, y en ese momento su lanzamiento estaba previsto para el verano de 2026.
Los autores explican la temática de forma sencilla: las aldeas de aquella época vivían de la tierra, y querían ofrecer más formas de que el asentamiento se alimente por sí mismo. En las granjas aparecerán gallinas, cerdos y gansos, materia prima para los talleres y el mercado. En los huertos se podrán recoger manzanas, ciruelas y avellanas, y en las parcelas se cultivarán más hortalizas. Entre las nuevas producciones están una sidrería y un horno de secado. Las recetas de los talleres se podrán cambiar: en el matadero, por ejemplo, un cerdo podrá dar tanto carne como manteca.
Una línea argumental aparte es la fiesta de la cosecha, cuando los habitantes por fin descansan del trabajo. Junto a la taberna se construirá un recinto ferial: allí se pone la mesa, se sirven bebidas y se invita a artistas. El estudio lo considera un avance técnico importante: el juego podrá introducir eventos inesperados que rompan el ritmo habitual de la aldea, y la fiesta de la cosecha es solo el primero. La plaza junto a la taberna se convertirá en el punto de encuentro de toda la comarca.
La expansión de pago no llegará sola. Junto a ella, Polymorph Games prepara una actualización gratuita para todos los propietarios de Foundation: volverá al juego un conjunto de construcción que ya gustaba a los jugadores. El estudio no ha dicho cuál, pero las nuevas piezas deberían aportar más solemnidad y refinamiento arquitectónico al monumento favorito. También se promete renovar los efectos visuales del juego base. El texto del anuncio está en la noticia de Steam.





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