Foundation vai ganhar gado, pomares e festa da colheita: Harvest Festival é anunciado
A Polymorph Games revelou a primeira grande expansão do seu city builder medieval Foundation. A versão completa já estava na Steam, e o estúdio vinha se dedicando principalmente a corrigir bugs. O pacote pago se chama Foundation: Harvest Festival e, na época, a previsão era lançá-lo no verão (do hemisfério norte) de 2026.
Os autores explicam o tema de forma simples: os vilarejos daquela época viviam da terra, e eles queriam oferecer mais maneiras de o povoado se alimentar sozinho. No quintal das casas vão aparecer galinhas, porcos e gansos — matéria-prima para oficinas e para o mercado. Nos pomares será possível colher maçãs, ameixas e avelãs, e nas hortas cultivar mais legumes. Entre as novas produções estão uma sidraria e um forno de secagem. As receitas das oficinas poderão ser alternadas: no abatedouro, por exemplo, um porco poderá render tanto carne quanto banha.
Uma linha narrativa à parte é a festa da colheita, quando os moradores finalmente fazem uma pausa no trabalho. Ao lado da taverna será construída uma praça de feira: ali se põe a mesa, servem-se bebidas e chamam-se artistas. O estúdio considera isso um avanço técnico importante: o jogo poderá inserir eventos inesperados que quebram o ritmo habitual do vilarejo, e o festival da colheita é apenas o primeiro deles. A praça junto à taverna vai se tornar o ponto de encontro de toda a região.
A expansão paga não chega sozinha. Junto com ela, a Polymorph Games prepara uma atualização gratuita para todos os donos de Foundation: o jogo vai receber de volta um conjunto de construção de que os jogadores já gostavam. O estúdio não disse qual, mas as novas peças devem dar ao monumento favorito mais imponência e refinamento arquitetônico. Também prometem renovar os efeitos visuais do jogo base. O texto do anúncio está na notícia da Steam.





Comentários · 3