Digital Foundry souligne le pari de Pearl Abyss sur le jeu solo
Dans son podcast hebdomadaire, Digital Foundry a discuté de l'usage que fait Pearl Abyss des revenus de Black Desert Online et de ses services mobiles : les investir dans le grand jeu solo Crimson Desert, sans microtransactions. L'animateur a qualifié cette démarche d'opposée à celle des studios qui tirent leurs séries solo à succès vers le multijoueur.
Le podcast a également comparé les audiences. Les trois analyses de Resident Evil Requiem publiées sur la chaîne avaient déjà obtenu de bons chiffres, mais la vidéo technique sur Crimson Desert, parue le lendemain, a réuni environ deux fois plus de vues et d'engagement. Les auteurs ont avoué ne pas s'attendre à un tel intérêt.
À ce stade, le studio annonçait déjà plus de trois millions d'ajouts à la liste de souhaits. Dans ce podcast, la sortie est annoncée pour la semaine suivante, sur PlayStation 5, Xbox Series X/S et PC.

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