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Hardware Unboxed salue l'optimisation et critique les textures de près

Hardware Unboxed a analysé la version PC de Crimson Desert sur BlackSpace, et non sur Unreal Engine 5. Côté stabilité, elle est placée aux côtés de Kingdom Come: Deliverance 2 : une large compatibilité et presque aucune saccade.

Avec un rayon d'affichage élevé, les objets proches reposent sur des textures de basse qualité. Il y a du bruit, une géométrie faible et un pop-in visible. Le jeu consomme relativement peu de mémoire vidéo, ce que les auteurs interprètent comme une compression agressive. Un jeu complet de textures en 4K fait défaut, selon eux. Les cartes Radeon, dans le cadre du partenariat avec AMD, se situent dans plusieurs tests en dessous de Nvidia. En 4K native, réglages au maximum, même les cartes haut de gamme ne tiennent pas toujours 60 images sans DLSS ni FSR.

Conclusion de la chaîne : l'optimisation est solide, mais l'image ne suffit pas à faire de Crimson Desert un leader technologique face à Unreal Engine 5.

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