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Les charges de personnel bondissent de 94 %, les ventes trimestrielles de 2,11 millions

Selon le rapport du deuxième trimestre, les charges salariales de Pearl Abyss ont augmenté de 94 %. L'une des raisons tient aux primes versées aux employés ayant travaillé sur Crimson Desert. Le nombre d'employés temporaires recrutés au premier trimestre pour le lancement a diminué. Dans le même temps, les effectifs totaux ont progressé de 1,1 %, une hausse que le studio attribue aux stagiaires ainsi qu'aux spécialistes du support et du marketing.

Les ventes du jeu ont progressé de 2,11 millions de copies supplémentaires sur le trimestre. Selon le rapport, les consoles y ont le plus contribué. Les dépenses de publicité et de soutien à Crimson Desert ont été réduites par rapport à la période précédant le lancement.

D'ici la fin de l'année, le studio s'attend à ce que le bénéfice d'exploitation continue de progresser. La hausse de la masse salariale évoquée ici est à la fois un poste de dépense et une prime pour l'équipe, et non un tirage supplémentaire s'ajoutant aux 2,11 millions déjà mentionnés.

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