Le crâne rasé de Meredith Stout expliqué par l'absence de physique des cheveux
Si l'on trahit Meredith Stout ou qu'on ignore son plan, le corps de l'agente de Militech est retrouvé plus tard dans la baie, près du port de Watson : pieds coulés dans le béton, crâne rasé. Les joueurs y ont vu un détail cruel du monde criminel. Paweł Sasko, en réponse au message d'un fan, a dévoilé les coulisses de la production.
Il aime cacher ce genre de détails et écrit qu'à Night City il y a toujours un plus gros poisson, et que le prix d'une erreur est élevé. Mais le crâne rasé a une autre origine : à l'époque, le studio manquait de budget et de puissance pour le rig et la physique des cheveux sous l'eau. Sasko a transformé cette contrainte technique en élément du scénario. Un rasage public, dans l'histoire, signifie souvent l'humiliation, et pour une perdante au sein de Militech, cela s'est intégré à la même mise à mort.
Son message se termine sur l'idée que les contraintes techniques produisent souvent la fiction la plus authentique.
Un détail salué comme du lore a donc commencé comme une impossibilité à animer des cheveux mouillés.

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