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La Red Magic à 24 Go de RAM maintient Cyberpunk au-dessus de 60 images/s

ETA Prime a fait tourner des jeux lourds sur la Red Magic 11 Golden Saga Edition via GameHub : le code Windows s'exécute en local sur Android. L'appareil embarque un Snapdragon 8 Elite Gen 5, 24 Go de LPDDR5T, un ventilateur actif et une chambre à vapeur. Les tests ont notamment été menés avec le profil extrême de Diablo.

Cyberpunk 2077 en 720p, réglages bas, avec génération d'images FSR, dépassait les 60 images par seconde. Sans génération d'images, le téléphone tenait les 30 images/s des consoles. GTA V dépassait les 60 en ville et montait jusqu'à 100 en intérieur. Red Dead Redemption 2, sans FSR, réglages généraux bas et textures hautes, restait dans une fourchette de 40 à 60.

Tout n'est pas aussi lisse. Sur Ghost of Tsushima, la génération d'images n'a presque rien apporté, et dans l'un des Resident Evil, des textures disparaissaient à fréquence élevée. La consommation dans ces scènes atteint 30 à 40 W, comme une grosse console portable.

C'est une comparaison de performances en émulation, pas une promesse de portage stable. La chauffe reste la principale limite.

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