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Broche explique pourquoi le scénario d'un JRPG le touche plus que celui de Skyrim

Le 29 juillet 2026, dans un entretien accordé à Automaton, Broche a expliqué pourquoi les RPG japonais lui parlent davantage que The Elder Scrolls V: Skyrim, Fallout ou Baldur's Gate.

Dans un RPG occidental, dit-il, c'est le joueur lui-même qui écrit l'histoire : ses choix font avancer le scénario, les relations et la fin, et le joueur devient le personnage central. Broche, lui, préfère une trame écrite par les auteurs. Des héros déjà définis et leur propre parcours offrent, selon lui, une histoire plus forte qu'un avatar vide que l'on façonne soi-même.

Pour lui, la liberté de choix est précisément la ligne de partage. Dans un JRPG, des décisions existent, mais la trame suit du début à la fin le plan voulu par les auteurs. C'est sur cette structure qu'est bâtie Clair Obscur: Expedition 33, issue des RPG japonais classiques.

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