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Le prochain jeu de Sandfall sera l'expérimentation d'une petite équipe

Après le succès de Clair Obscur: Expedition 33, on s'attendait à ce que Sandfall grandisse rapidement et se lance dans un RPG plus imposant. Le 28 juillet 2026, Guillaume Broche a décrit un plan différent : retrouver la liberté dans laquelle le premier jeu avait été conçu, et s'autoriser de nouveau des idées un peu folles.

L'effectif reste autour de 26 personnes, et il ne veut pas transformer le studio en grosse usine. Il attribue justement la cohérence d'Expedition 33 à cette équipe resserrée, sans contenu superflu ni compromis inutiles. Un recrutement brutal pour viser une échelle plus ambitieuse réduirait, selon lui, cet avantage à néant.

Aucune date d'annonce n'est communiquée. Le prochain projet est promis comme construit autour d'une idée singulière, et non autour de sa taille. Le studio ne choisit pas de reproduire prudemment son propre succès.

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