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El próximo juego de Sandfall tras Expedition 33 será el experimento de un equipo pequeño

Tras el éxito de Clair Obscur: Expedition 33, se esperaba que Sandfall creciera rápido y apostara por un RPG más grande. El 28 de julio de 2026, Guillaume Broche describió otro plan: recuperar la libertad con la que hicieron su primer juego y volver a permitirse ideas extrañas.

Mantiene la plantilla en unas 26 personas y no quiere convertir el estudio en una gran fábrica. Atribuye la coherencia de Expedition 33 precisamente a un equipo reducido, sin contenido de relleno ni compromisos innecesarios. Una contratación masiva para una escala más ambiciosa, en su opinión, se comería esa ventaja.

No hay fecha de anuncio. El próximo proyecto se construirá en torno a una idea poco habitual, no en torno al tamaño. El estudio no se plantea la opción segura de repetir su propio éxito.

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