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Le portage d'Expedition 33 sur Switch 2 se heurte à la puissance de la console

Le 28 juillet 2026, dans un entretien avec Automaton, Sandfall Interactive a reconnu qu'il existait bien un intérêt pour Clair Obscur: Expedition 33 sur Nintendo Switch 2, mais que le portage s'annonçait comme un gros chantier technique.

Le directeur technique Tom Guillermin insiste sur la performance. Le jeu a été conçu pour être visuellement soigné, et la Switch 2 reste moins puissante que la PlayStation 5 et la Xbox Series X. Pour un studio de cette taille, c'est un facteur déterminant.

Guillaume Broche a confirmé cet intérêt tout en calmant immédiatement les attentes de calendrier : il n'existe aucun plan dont on puisse déjà parler. Une partie des technologies d'Unreal Engine 5 n'est pas encore prise en charge sur la console de Nintendo. Le directeur artistique des personnages Alan Raynaud regarde du côté de Lumen Lite, dans Unreal Engine 5.8, une version allégée de l'éclairage global, mais son intégration demandera du temps, et la décision est reportée en attendant que le moteur arrive à maturité.

Le jeu est pour l'instant sorti sur PC, PlayStation 5 et Xbox Series X|S. Aucune version Switch 2 n'a été annoncée. L'équipe garde la porte ouverte si les contraintes techniques finissent par se résoudre.

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