Après « Brand New Day », Marvel's Spider-Man 2 vend 316 000 exemplaires supplémentaires
Le succès en salles de « Spider-Man: Brand New Day » a de nouveau relancé l'intérêt pour Marvel's Spider-Man 2 : le jeu est de nouveau installé et acheté en masse.
Selon Alinea Analytics, depuis la sortie du film, Insomniac a vendu 316 000 exemplaires supplémentaires et engrangé 11 millions de dollars sur PlayStation 5 et Steam en moins de deux semaines. Le week-end suivant, l'audience quotidienne a dépassé pour la première fois depuis le lancement le million de joueurs — environ 2,6 fois plus qu'avant la sortie du film. Pour un jeu vieux de presque trois ans, ce retour est notable.
Le patch ajoutant deux nouveaux costumes, dont celui de Tom Holland tiré de « Brand New Day », y a également contribué.
Reese Elliott, d'Alinea Analytics, a aussi communiqué le chiffre global des ventes : 18,2 millions d'exemplaires, dont 92 % sur PS5. En trois ans depuis sa sortie, cela représente environ 1,2 milliard de dollars de revenus. Il qualifie ce phénomène de l'un des exemples les plus parlants d'effet transmédia, tout en notant que de tels pics restent pour l'instant plutôt le fruit du hasard : « Brand New Day » est sorti près de trois ans après le jeu, et faire coïncider un grand film et un grand jeu reste compliqué à cause des calendriers imprévisibles et des reports.

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