Mods oficiais em Crimson Desert esbarram na abertura da engine
Na assembleia de acionistas, Heo Jin-young disse que o suporte oficial a mods em Crimson Desert está em discussão, mas não há planos concretos. As ferramentas exigiriam abrir uma parte considerável da engine, e isso é uma dificuldade à parte.
O estúdio observa como os jogadores já usam o mundo do jogo para definir o formato desse suporte. A comparação feita na nota é com Skyrim, de 2011, que se mantém vivo graças às histórias criadas pelos usuários.
Não há prazo. É a repetição de uma ideia que o marketing não havia confirmado no lançamento, agora depois do lançamento e com a mesma ressalva sobre a engine.

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