Multiplayer de Crimson Desert vai exigir cortes em parte dos gráficos
A Pearl Abyss avisou que o multiplayer de Crimson Desert não vai sair de graça para o visual. Já houve testes internos. Para que o modo funcione bem em diferentes aparelhos, "certos aspectos dos gráficos terão de ser sacrificados".
O interesse é compreensível: o mundo nasceu de um MMO e é enorme. O estúdio diz que ainda não encontrou o equilíbrio entre taxa de quadros, visual e sensação de jogo. Não há previsão para o online.
É uma ressalva às conversas sobre um ciclo de vida longo, não o anúncio de uma data. A versão single-player não muda com essa declaração.

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