Auf der Basis-PS5 wirkte der Qualitätsmodus von Crimson Desert schneller als 30 Bilder
Bei einer Presse-Vorführung spielte ein Autor kurz Crimson Desert auf einer Basis-PlayStation 5. Eine Aufnahme der Konsole und ein Framerate-Zähler fehlten. Nach dem Bild schätzte er die Auflösung auf etwa 4K und die Flüssigkeit auf nahe 40 Bilder pro Sekunde, ohne genaue Messung. Video zur Vorführung.
Das übliche PS5-Schema ist 4K bei 30 im Qualitätsmodus oder rund 1080p bei 60 im Performance-Modus. Hier sucht das Studio nach seiner Beobachtung einen Mittelweg. Beim zehnminütigen Sturm auf ein Lager waren zeitweise mehr als ein Dutzend Gegner gleichzeitig auf dem Bildschirm, ohne dass der Autor nennenswerte Einbrüche bemerkte. Den Detailgrad nannte er so dicht, dass die Wahl zwischen den Modi schwerfallen könnte.
Die Build war nicht final. Ein Day-One-Patch und weitere Optimierungen könnten die Werte noch verändern. Der Release wird in diesem Text mit dem 19. März 2026 angegeben.

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