El modo calidad de Crimson Desert en PS5 estándar se siente por encima de 30 FPS
En una presentación para la prensa, un autor jugó brevemente a Crimson Desert en una PlayStation 5 estándar. No hubo grabaciones de la consola ni contador de fotogramas. A ojo, calculó una resolución de alrededor de 4K y una fluidez más cercana a 40 fotogramas por segundo, sin medición exacta. Vídeo de la presentación.
El esquema habitual en PS5 es 4K a 30 en modo calidad o unos 1080p a 60 en modo rendimiento. Aquí, según su observación, el estudio busca un punto intermedio. En un asalto a un campamento de diez minutos llegó a haber más de una decena de enemigos en pantalla a la vez, y el presentador no notó caídas serias. Calificó el nivel de detalle de tan denso que elegir entre modos podría resultar difícil.
La build no era la definitiva. El parche del primer día y la optimización posterior podrían cambiar las cifras. El lanzamiento, según este texto, es el 19 de marzo de 2026.

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