Sur PS5 de base, le mode qualité de Crimson Desert semblait dépasser 30 images par seconde
Lors d'une présentation presse, un journaliste a brièvement essayé Crimson Desert sur une PlayStation 5 de base. Aucun enregistrement console ni compteur d'images n'était disponible. À vue d'œil, il a estimé une résolution proche de la 4K et une fluidité avoisinant les 40 images par seconde, sans mesure précise. Vidéo de la présentation.
Le schéma habituel sur PS5 oppose la 4K à 30 images en mode qualité et environ le 1080p à 60 images en mode performance. Ici, selon cette observation, le studio cherche un entre-deux. Pendant un assaut de dix minutes sur un camp, plus d'une dizaine d'ennemis apparaissaient parfois simultanément à l'écran, sans chute de performance notable relevée par le présentateur. Il a jugé le niveau de détail si dense que le choix entre les modes pourrait s'avérer difficile.
La version testée n'était pas finale. Un correctif du jour même et une optimisation supplémentaire pourraient encore faire évoluer ces chiffres. La sortie, dans ce texte, reste fixée au 19 mars 2026.

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