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Auf dem PC gibt es für Crimson Desert kein Framerate-Limit von 60 Bildern

Will Powers sagte, die PC-Version von Crimson Desert begrenze die Framerate nicht auf eine feste Marke wie 60. Schafft die Maschine mehr, soll das Spiel so viele Bilder liefern, wie das System zulässt. Er führt das auf die eigene Engine des Studios zurück.

Auf dem PC wird es FSR Redstone von AMD und DLSS von NVIDIA geben, dazu natives 4K. Powers betonte, dass Pearl Abyss bei diesen Modi mit großen Hardwareherstellern zusammenarbeitet.

Konkrete Framerate-Ziele für die Konsolen wollte er nicht nennen: Die Zahlen seien noch nicht final und könnten nach der Optimierung noch steigen. Das Studio verspricht, sie zu nennen, sobald die Messwerte überprüft sind. Release ist der 19. März 2026 für PC, PS5 und Xbox Series.

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