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Crimson Desert no tendrá límite de 60 FPS en PC

Will Powers ha explicado que la versión de PC de Crimson Desert no limita la tasa de fotogramas con un tope fijo como 60. Si el equipo da para más, el juego debería ofrecer tantos fotogramas como permita el sistema. Lo atribuye al motor propio del estudio.

En PC habrá FSR Redstone de AMD y DLSS de NVIDIA, además de 4K nativo. Powers señaló que Pearl Abyss trabaja con los grandes fabricantes de hardware en estos modos.

Se negó a publicar los objetivos de fotogramas en consola: las cifras aún no son definitivas y podrían mejorar tras la optimización. El estudio promete darlas cuando se hayan verificado las mediciones. El lanzamiento es el 19 de marzo de 2026 en PC, PS5 y Xbox Series.

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