Sur PC, Crimson Desert n'aura pas de plafond à 60 images par seconde
Will Powers a précisé que la version PC de Crimson Desert ne limitera pas le framerate à un plafond rigide comme 60 images par seconde. Si la machine le permet, le jeu doit afficher autant d'images que le système peut en fournir. Il relie cela au moteur maison du studio.
Sur PC, le jeu proposera le FSR Redstone d'AMD et le DLSS de NVIDIA, ainsi que la 4K native. Powers a souligné que Pearl Abyss travaille avec les grands fabricants de matériel sur ces technologies.
Il a refusé de communiquer les objectifs de framerate sur console : les chiffres ne sont pas encore définitifs et pourraient augmenter après optimisation. Le studio promet de les annoncer une fois les mesures validées. Sortie le 19 mars 2026 sur PC, PS5 et Xbox Series.

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