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Powers vergleicht die Steuerung von Crimson Desert mit dem Fahrradfahren

Will Powers reagierte auf die Beschwerden über die Steuerung von Crimson Desert mit einem Vergleich zum Fahrradfahren: Zuerst ungewohnt, nach etwas Gewöhnung werde es natürlich. Eine Eingewöhnungszeit räumt er ein.

Spieler beschreiben konkrete Fälle. Dieselbe Aktion läuft unterschiedlich ab: Bei NPCs reicht manchmal ein Tastendruck, manchmal muss erst ein Ziel ausgewählt werden. Ein Teil der Fähigkeiten verlangt mehrere gleichzeitige Trigger oder eine unübliche Bewegung.

Dinga Bakaba, bekannt durch Dishonored, stellte sich auf die Seite der unkonventionellen Eingabeschemata. Er nennt sie geistige Gymnastik, die nicht wegen einheitlicher Belegungen verschwinden sollte. Das ist ein Argument zur Gewöhnung, kein Patch mit einem neuen Schema.

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