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Nach drei Wochen haben etwas mehr als 2 % die Story von Crimson Desert auf Steam abgeschlossen

Laut Steam-Daten haben mehr als drei Wochen nach dem Release etwas über 2 Prozent der Spieler die Errungenschaft „Meistererzähler" freigeschaltet, die alle Hauptquests voraussetzt. Manche haben bereits 30 bis 40 Stunden gespielt und stecken immer noch in Hernand oder Demeniss.

Die Notiz deutet das so: Die dichte Welt hat die Story zur Nebensache gemacht. Geheimnisse, Kartenwinkel und Kämpfe sind interessanter als die Handlung. Kliff und das Narrative werden im Vergleich zu The Witcher 3 und Red Dead Redemption 2 schlechter bewertet.

Selbst nach dem Säubern einer Location kann man sich nicht sicher sein, alles gefunden zu haben. Genau dieses Gefühl nennt die Notiz als Grund für den Erfolg, nicht die Story.

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