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Em três semanas, pouco mais de 2% zeraram a história de Crimson Desert na Steam

Segundo dados da Steam, mais de três semanas após o lançamento, a conquista "Narrador Habilidoso" — concluir todas as missões principais — foi desbloqueada por pouco mais de 2% dos jogadores. Tem gente com 30 a 40 horas jogadas que ainda está em Ernand ou Deméniss.

A leitura da matéria é a seguinte: um mundo tão denso tornou a história secundária. Segredos, cantos do mapa e combates interessam mais do que a trama. A comparação de Kliff e da narrativa não favorece The Witcher 3 nem Red Dead Redemption 2.

Mesmo depois de limpar uma região, não dá para ter certeza de que já se encontrou tudo. É exatamente essa sensação que a matéria aponta como o motivo do sucesso, não a história.

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