En trois semaines, à peine plus de 2 % des joueurs Steam ont fini le scénario de Crimson Desert
Selon les données Steam, plus de trois semaines après la sortie, le succès « Conteur habile » — pour toutes les quêtes principales — n'a été débloqué que par un peu plus de 2 % des joueurs. Certains ont déjà passé 30 à 40 heures et se trouvent encore à Hernand ou à Demeniss.
La note interprète cela ainsi : un monde dense a relégué le scénario au second plan. Les secrets, les recoins de la carte et les combats intéressent davantage que l'histoire. Cliff et le récit sont comparés défavorablement à The Witcher 3 et Red Dead Redemption 2.
Même après avoir nettoyé une zone, impossible d'être sûr d'avoir tout trouvé. C'est cette sensation que la note désigne comme la raison du succès, pas le scénario.

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