TrainerHubTrainer
Spiele/ Warhammer 40,000: Dawn of War - Definitive Edition/ News/ Update 2.9.0 krempelt Fraktionen und Rangliste von Dawn of War - Definitive Edition um

Update 2.9.0 krempelt Fraktionen und Rangliste von Dawn of War - Definitive Edition um

Am 24. Juni 2026 erhielt Warhammer 40,000: Dawn of War - Definitive Edition einen großen Patch. Die offiziellen Relic-Notizen heißen Update 2.9.0 und setzen den Kurs von Version 2.8.0 fort: Balance, automatisches Matchmaking und die Spätphase von Matches. Der Text steht auf Steam.

Im Ranglisten-Matchmaking wurde die Suche nach verbotenen Modifikationen verstärkt. Unter die Einschränkung fallen das Entfernen des Kriegsnebels, eine übermäßig weite Kamera und das Abschalten atmosphärischer Effekte. Die Sperre beginnt bei 48 Stunden und kann dauerhaft werden. Gewöhnliche benutzerdefinierte Matches und Modi, in denen Mods erlaubt sind, betreffen diese Sperren nicht.

Bei den Eldar wurde der frühe Tempogewinn gebremst: Die „Ranger" und „Dark Reaper" wurden schwächer, auch die Beweglichkeit von Fahrzeugen wurde angepasst. Bei den Dark Eldar wurden Schaden und Überlebensfähigkeit einiger Einheiten zu Spielbeginn gekürzt, dafür kamen auf der dritten Forschungsstufe neue Verbesserungen fürs Matchende hinzu.

Bei Chaos ist das Bild gemischt. Der „Daemon Prince" trifft schwere Fahrzeuge und Monster in der Spätphase härter und regeneriert besser. Der „Defiler" verlor an Schaden und Kontrolleffekten, behielt aber seinen vergrößerten Wirkungsbereich. Die „Chaos Space Marines" und einige Hilfsforschungen wurden angepasst. Bei der Imperialen Garde wurden Fehler behoben und „Guardsmen", „Ogryn" und „Kasrkin" gezielt verstärkt, und der Waffen- und Kommandotrupp-Zweig wurde neu zusammengestellt: In früheren Versionen wichen die Werte dort voneinander ab.

Die Necrons erhielten eine neue Skalierung fürs späte Spiel. Bei den Orks wurden Wirtschaft und Ausbringungstempo der Infanterie angepasst. Bei den Sisters of Battle wurde der „Glaube" überarbeitet und der frühe Druck abgeschwächt. Die Tau erhielten eine Korrektur eines kritischen Fehlers bei Raketenwaffen sowie Fahrzeuganpassungen. Zugleich wurde die Steuergruppenauswahl neu aufgebaut, die Kamera stabilisiert, das Modding erweitert und die Oberfläche aufgeräumt, mit besonderem Blick auf Performance und das Verhalten nutzerdefinierter Modifikationen.

Kommentare

Noch niemand hat geschrieben. Sei der Erste — frag oder sag, was geklappt hat.

Zum Kommentieren anmelden