La mise à jour 2.9.0 refond les factions de Dawn of War — Definitive Edition et le système de classement
Le 24 juin 2026, Warhammer 40,000: Dawn of War — Definitive Edition a reçu un patch majeur. Les notes officielles de Relic, baptisées mise à jour 2.9.0, poursuivent la ligne de la version 2.8.0 : équilibrage, matchmaking automatique et phase avancée des parties. Le texte est disponible sur Steam.
En matchmaking classé, la détection des modifications interdites a été renforcée. Sont concernés la suppression du brouillard de guerre, une caméra excessivement large et la désactivation des effets atmosphériques. Le bannissement commence à 48 heures et peut devenir permanent. Les parties personnalisées classiques et les modes où les mods sont autorisés ne sont pas affectés par ces restrictions.
Les Eldars voient leur montée en puissance précoce ralentie : les « Rangers » et les « Faucheurs Sombres » ont été affaiblis, et la mobilité des véhicules a également été revue. Chez les Eldars Noirs, les dégâts et la survie de certaines unités de début de partie ont été réduits, mais de nouvelles améliorations de fin de partie apparaissent au troisième niveau de recherche.
Le tableau est mitigé pour le Chaos. Le « Prince Démon » inflige davantage de dégâts aux véhicules lourds et aux monstres en fin de partie, et se régénère mieux. Le « Defiler » a perdu en dégâts et en effets de contrôle, bien que sa zone d'effet élargie soit conservée. Les « Marines de l'Espace du Chaos » et certaines recherches de soutien ont été ajustés. Côté Garde Impériale, des bugs ont été corrigés et les « Gardes », les « Ogryns » et les « Kasrkins » ont été ciblés par des renforts ponctuels, tandis que l'arbre des armes et des escouades de commandement a été refondu : les chiffres y divergeaient dans les versions précédentes.
Les Nécrons bénéficient d'une nouvelle montée en puissance en fin de partie. Chez les Orks, l'économie et la vitesse de production de l'infanterie ont été corrigées. Chez les Sœurs de Bataille, la « Foi » a été retravaillée et la pression de début de partie allégée. Les Tau reçoivent la correction d'un bug critique sur les armes à roquettes ainsi que des ajustements de véhicules. Par ailleurs, la sélection des groupes de contrôle a été revue, la caméra stabilisée, le moddage étendu et l'interface nettoyée, avec une attention particulière portée aux performances et au comportement des modifications créées par les joueurs.

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