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La actualización 2.9.0 rehace las facciones y el modo clasificatorio de Dawn of War — Definitive Edition

El 24 de junio de 2026, Warhammer 40,000: Dawn of War — Definitive Edition recibió un gran parche. Las notas oficiales de Relic lo presentan como la actualización 2.9.0, que continúa la línea de la versión 2.8.0: equilibrio, emparejamiento automático y fase final de las partidas. El texto está en Steam.

En el emparejamiento clasificatorio se ha reforzado la detección de modificaciones prohibidas. Entran en la restricción la eliminación de la niebla de guerra, una cámara excesivamente amplia y la desactivación de los efectos atmosféricos. Las suspensiones empiezan por 48 horas y pueden llegar a ser permanentes. Las partidas personalizadas normales y los modos que permiten mods no se ven afectados.

A los Eldar se les ha frenado el arranque inicial: los «Exploradores» y los «Segadores Siniestros» son más débiles, y también se ha ajustado la movilidad de sus vehículos. Los Eldar Oscuros pierden daño y resistencia en algunas unidades al inicio, pero a cambio el tercer nivel de investigación incluye nuevas mejoras para el final de la partida.

En el Caos el panorama es mixto. El «Príncipe Demonio» golpea con más fuerza a vehículos pesados y monstruos en la fase final y se recupera mejor. El «Profanador» pierde daño y efectos de control, aunque conserva su área de impacto ampliada. También se han retocado los «Marines Espaciales del Caos» y parte de las investigaciones de apoyo. En la Guardia Imperial se han corregido errores y se ha reforzado de forma puntual a los «Guardias», al «Ogrete» y a los «Kasrkin», y se ha reorganizado la rama de armamento y de escuadras de mando, donde en versiones anteriores las cifras no cuadraban.

Los Necrones reciben un nuevo escalado para el final de la partida. A los Orkos se les ha ajustado la economía y la velocidad de despliegue de infantería. Las Hermanas de Batalla tienen la «Fe» rediseñada y una presión inicial más débil. Los Tau reciben la corrección de un error crítico de sus armas de misiles y ajustes en sus vehículos. Además, se ha rehecho la selección de grupos de control, se ha estabilizado la cámara, se ha ampliado el soporte de mods y se ha pulido la interfaz, con especial atención al rendimiento y al comportamiento de las modificaciones de los usuarios.

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