Zum Konsolenstart bekommt Dune: Awakening kein plattformübergreifendes Crossplay
Am 5. Juni 2026 bestätigte Funcom, dass die Konsolenversion von Dune: Awakening ohne vollwertiges Crossplay erscheint. Im Studio ist man sich bewusst, dass viele darauf gehofft hatten, mit Freunden von jeder Plattform aus über Arrakis zu streifen, doch derzeit fließen Zeit und Personal in den Port selbst und das große Update im September. Im Gespräch mit Eurogamer bezeichneten die Entwickler Crossplay sowohl als technische als auch als organisatorische Aufgabe.
Zum Launch können PlayStation-5-Besitzer nur untereinander spielen. Bei Xbox ist die Reichweite etwas größer: Ein Treffen ist mit jenen möglich, die das Spiel im Windows Store auf dem PC gekauft haben. Einen gemeinsamen Raum für alle Plattformen wird es am Releasetag nicht geben. Funcom sagt nicht, dass die Idee für immer vom Tisch ist, verspricht sie aber auch nicht für die nächsten Monate.
Am 22. September kommt zusammen mit dem Konsolenrelease und dem Update ein Einzelspielermodus ins Spiel. Für ein Projekt, das lange als MMO wahrgenommen wurde, ist das ein ungewöhnlicher Schritt. Das Studio selbst hat bereits mehrfach betont, dass es Dune: Awakening vor allem als großes Survival-Spiel mit Online-Elementen sieht, nicht als klassisches Mehrspieler-RPG.
Vorerst setzt man auf einen stabilen Start statt auf die längste Funktionsliste. Für Fans von Frank Herberts Universum wirkt das praktischer: Ein funktionierendes Spiel am ersten Tag zählt mehr als ein Funktionsumfang, der nicht rechtzeitig fertig wird.

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