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Au lancement console, Dune: Awakening n'aura pas de crossplay complet

Le 5 juin 2026, Funcom a confirmé que la version console de Dune: Awakening sortirait sans crossplay complet. Le studio comprend que beaucoup espéraient arpenter Arrakis avec des amis depuis n'importe quelle plateforme, mais les ressources et le temps sont actuellement consacrés au portage lui-même et à la grande mise à jour de septembre. Dans un entretien avec Eurogamer, les développeurs ont qualifié le crossplay de défi à la fois technique et organisationnel.

Au lancement, les possesseurs de PlayStation 5 ne pourront jouer qu'entre eux. Xbox offre une portée un peu plus large : une rencontre sera possible avec ceux ayant acheté le jeu sur le Windows Store PC. Il n'y aura pas d'espace commun à toutes les plateformes le jour du lancement. Funcom ne dit pas que l'idée est abandonnée définitivement, mais ne la promet pas non plus pour les prochains mois.

Le 22 septembre, en même temps que le lancement console et la mise à jour, un mode solo fera son apparition dans le jeu. Pour un projet longtemps perçu comme un MMO, c'est un choix inhabituel. Le studio a déjà répété à plusieurs reprises qu'il considère Dune: Awakening avant tout comme un grand jeu de survie avec des éléments en ligne, et non comme un RPG multijoueur classique.

Pour l'instant, le pari est mis sur un lancement stable plutôt que sur la liste de fonctionnalités la plus longue possible. Pour les fans de l'univers de Frank Herbert, cela semble plus pragmatique : un jeu qui fonctionne dès le premier jour compte plus qu'un ensemble de fonctions qu'on n'aurait pas eu le temps de peaufiner.

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