Dune: Awakening no tendrá juego cruzado completo en su lanzamiento en consolas
El 5 de junio de 2026, Funcom confirmó que Dune: Awakening llegará a consolas sin juego cruzado completo. El estudio es consciente de que muchos esperaban recorrer Arrakis con amigos desde cualquier plataforma, pero ahora mismo el personal y el tiempo se dedican al propio port y a la gran actualización de septiembre. En una conversación con Eurogamer, los desarrolladores describieron el juego cruzado como un reto a la vez técnico y operativo.
En el lanzamiento, los usuarios de PlayStation 5 solo podrán jugar entre ellos. En Xbox el alcance es algo mayor: podrán coincidir con quienes hayan comprado el juego en la Windows Store de PC. El día del estreno no habrá un espacio común para todas las plataformas. Funcom no dice que la idea esté descartada para siempre, pero tampoco la promete para los próximos meses.
El 22 de septiembre, junto con el lanzamiento en consolas y la actualización, el juego incorporará un modo individual. Es un paso poco habitual para un proyecto que durante mucho tiempo se percibió como un MMO. El propio estudio ha repetido más de una vez que concibe Dune: Awakening ante todo como un gran juego de supervivencia con elementos en línea, y no como un RPG multijugador clásico.
Por ahora, la prioridad es un lanzamiento estable y no la lista de funciones más larga. Para los seguidores del universo de Frank Herbert parece lo más práctico: un juego que funcione el primer día importa más que un montón de funciones que no dé tiempo a pulir.

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