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Fan-Port von GTA V in Version 1.2 läuft auf dem iPhone

Der Enthusiast kevinerikjs, auch bekannt als Kevin Erik, hat Version 1.2 seines Fan-Ports von Grand Theft Auto V fürs iPhone gezeigt — das Projekt heißt 5-Star Port. Der Clou des Updates: Story und Freies Fahren laufen direkt auf dem Telefon, ganz ohne Mac daneben. Die Version basiert auf der zuvor geleakten Webversion des Spiels und rendert über Metal auf 64-Bit-ARM. Eine offizielle Verbindung zu Rockstar besteht nicht.

Fertige Spieldateien gibt der Autor nicht weiter. Er sagt ausdrücklich, dass er kein komplettes Ressourcenpaket veröffentlichen wird: Sobald es frei zugänglich wäre, würde der Publisher mit rechtlichen Schritten reagieren. Take-Two wacht ohnehin streng über dieses Eigentum. Der Port bietet eine Story-Kampagne mit Speicherständen und einen Freien-Modus. Die Steuerung baut auf dem Bildschirm ein virtuelles Gamepad auf, mit Zielhilfe, Gyroskop- und Neige-Lenkung, dazu Unterstützung für normale Controller per Bluetooth.

Beim Arbeitsspeicher braucht es ein Telefon ab 6 GB. Zur Liste gehören iPhone 12 Pro, iPhone 13 Pro sowie alle Modelle der Reihe 14 und neuer unter iOS 17. Der Umfang der Spieldaten liegt bei rund 21 GB, gedacht ist das Ganze für den Betrieb ohne dauerhafte Internetverbindung. Die Geschwindigkeit stößt an die Grenzen des Systems. Mit kostenloser Signierung liegt die Speicherobergrenze bei etwa 3000 MB, auf dem iPhone 13 Pro Max kommen bei reduzierten Einstellungen rund 25 bis 31 Bilder pro Sekunde heraus. Ein kostenpflichtiger Apple-Entwickler-Account für 99 Dollar im Jahr hebt die Obergrenze auf etwa 4000 MB an und schaltet ein höheres Preset mit weiterer Sichtweite frei. Wie genau der Installer zusammengebaut wird, steht in dieser Meldung nicht — das wäre keine Nachricht über den Port mehr, sondern ein Rezept.

Daneben existiert ein zweites unabhängiges Projekt namens Muguet von Autor c22dev. Es ist in Rust geschrieben, zielt in erster Linie auf macOS und testet experimentelles Online-Spiel.

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