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El port fan de GTA V llega a la versión 1.2 y ya funciona en iPhone

Un aficionado conocido como kevinerikjs, alias Kevin Erik, ha mostrado la versión 1.2 de su port fan de Grand Theft Auto V para iPhone; el proyecto se llama 5-Star Port. La clave de la actualización es que la historia y la conducción libre se pueden ejecutar en el propio teléfono, sin necesidad de un Mac al lado. La compilación se basa en una versión web del juego filtrada previamente y renderiza la imagen mediante Metal en ARM de 64 bits. No tiene ninguna relación oficial con Rockstar.

El autor no distribuye los archivos del juego. Dice claramente que no publicará un paquete completo con los recursos: en cuanto estuvieran disponibles públicamente, la editora iniciaría acciones legales. Take-Two ya protege con mano dura esta propiedad. El port incluye la campaña con partidas guardadas y el modo libre. Los controles muestran en pantalla un esquema de mando con ayuda al apuntado, giroscopio y volante por inclinación, además de compatibilidad con mandos convencionales por Bluetooth.

En cuanto a memoria, hace falta un teléfono con 6 GB o más. La lista incluye el iPhone 12 Pro, el iPhone 13 Pro y cualquier modelo de las gamas 14 y posteriores con iOS 17. Los datos del juego ocupan unos 21 GB, y la idea es poder jugar sin conexión permanente. El rendimiento choca con los límites del sistema. Con la firma gratuita, el techo de memoria ronda los 3000 MB, y en un iPhone 13 Pro Max con ajustes ligeros se obtienen unos 25–31 fotogramas por segundo. Una cuenta de desarrollador de Apple de pago, por 99 dólares al año, eleva el techo a unos 4000 MB y desbloquea un preset superior con mayor distancia de dibujado. Cómo se compila exactamente el instalador no se explica en esta nota: eso ya no sería una noticia sobre el port, sino una receta.

Junto a él existe un segundo proyecto independiente, Muguet, de c22dev. Está escrito en Rust, apunta sobre todo a macOS y experimenta con el juego en línea.

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