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Port feito por fãs de GTA V chega à versão 1.2 e roda no iPhone

O entusiasta kevinerikjs, também conhecido como Kevin Erik, mostrou a versão 1.2 do port feito por fãs de Grand Theft Auto V para iPhone — o projeto se chama 5-Star Port. O destaque da atualização é que a história e o modo livre agora rodam no próprio celular, sem precisar de um Mac por perto. A build se baseia na versão web do jogo que vazou anteriormente e renderiza via Metal em ARM de 64 bits. Ela não tem nenhuma ligação oficial com a Rockstar.

O autor não distribui os arquivos do jogo. Ele diz claramente que não vai publicar um pacote completo com os recursos: assim que eles ficassem públicos, a publisher entraria em ação. A Take-Two já protege essa propriedade com rigor. O port tem a campanha com saves e o modo livre. Os controles trazem um layout de gamepad na tela, com assistência de mira, giroscópio e direção por inclinação, além de suporte a controles comuns via Bluetooth.

Em memória, é preciso um celular com pelo menos 6 GB. A lista inclui iPhone 12 Pro, iPhone 13 Pro e qualquer modelo das linhas 14 em diante com iOS 17. Os dados do jogo somam cerca de 21 GB, e a ideia é jogar sem conexão constante. O desempenho esbarra nos limites do sistema. Com assinatura gratuita, o teto de memória fica em torno de 3000 MB, e no iPhone 13 Pro Max, com configurações leves, saem cerca de 25–31 quadros por segundo. Uma conta paga de desenvolvedor Apple, de 99 dólares por ano, eleva o teto para cerca de 4000 MB e libera um preset mais alto, com maior distância de renderização. Como o instalador é montado não está nesta nota: isso já não seria notícia sobre o port, e sim uma receita.

Ao lado dele existe um segundo projeto independente, o Muguet, do autor c22dev. Ele é escrito em Rust, mira principalmente o macOS e testa um modo online experimental.

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