Mod Silksoul will Karte und Gegner von 2021 zurück nach Silksong bringen
Am 13. Juli 2026 veröffentlichten die Macher der Fan-Erweiterung Hollow Knight: Silksoul ein Interview über ihre Arbeit. Sie rekonstruieren Schauplätze und Gegner, die Team Cherry auf dem Weg zum offiziellen Sequel verändert oder ganz gestrichen hat.
Der Anfang war eng gefasst: die Zone Weavenest im Zustand von 2021 zurückbringen und sie mit der Mod Pharlooms Glory verknüpfen. Danach wuchs das Ziel auf die gesamte Karte jenes Jahres. In die Rückkehr aufgenommen sind Red Coral Gorge, Clover Grove, auch bekannt als Verdania, sowie die dunkle Region Gloom.
Jcera sagt, der Quellcode von Silksong lasse sich leichter modden als der des ersten Teils, auch wenn das Addressables-System in Unity die Aufgabe weiterhin erschwert. Die Kartengrundlage stammt aus Rekonstruktionen von MTCube. Das Team Pasta Modding wuchs von einer Person auf zwölf: Programmierer, Künstler und Komponisten.
Gloom, das Team Cherry Ende 2021 herausgeschnitten hat, soll nach den frühen Entwürfen von Lead Artist Ari Gibson erweitert werden, einschließlich beängstigender Gegner wie eines Zombies in einer Taucherglocke. Die Karawanen-Spinne Caravantula lässt sich nicht übernehmen: Ihre Logik widerspricht der des Bell Beast, sodass ein Teil ihrer Dialogzeilen an andere Bewohner geht. Das Team hat Aufnahmen vorerst geschlossen, um das bereits Fertige zu sichten, und eine Patreon-Seite eröffnet. Einen Termin gibt es nicht. Das Team bittet darum, nicht mit einem baldigen Release zu rechnen, und schätzt ihn eher in der Nähe der dritten offiziellen Erweiterung des Originalspiels ein.

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