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Le mod Silksoul veut restaurer la carte et les ennemis de 2021 dans Silksong

Le 13 juillet 2026, les auteurs de l'extension non officielle Hollow Knight: Silksoul ont publié une interview sur leur travail. Ils reconstituent des lieux et des ennemis que Team Cherry a modifiés ou purement et simplement supprimés sur le chemin vers la suite officielle.

Le projet est parti d'un objectif modeste : restaurer la zone Weavenest telle qu'elle existait en 2021 et la raccorder au mod Pharlooms Glory. L'ambition s'est ensuite étendue à l'ensemble de la carte de cette époque. Figurent parmi les éléments à restaurer Red Coral Gorge, Clover Grove (aussi appelée Verdania) et la région sombre de Gloom.

Jcera explique que le code source de Silksong est plus simple à modder que celui du premier jeu, même si le système Addressables d'Unity complique toujours la tâche. La base de la carte s'appuie sur les reconstitutions de MTCube. L'équipe de Pasta Modding est passée d'une seule personne à douze : programmeurs, artistes et compositeurs.

Gloom, retirée par Team Cherry fin 2021, doit être étendue à partir des premiers croquis du directeur artistique Ari Gibson, avec notamment des ennemis effrayants comme un zombie dans une cloche de plongée. L'araignée-caravane Caravantula, elle, ne pourra pas être réintégrée : sa logique entre en conflit avec le Bell Beast, si bien qu'une partie de ses répliques sera confiée à d'autres habitants. Le projet a été clos pour permettre de finaliser ce qui est déjà prêt, et une page Patreon a été ouverte. Aucune date n'est fixée. L'équipe demande de ne pas s'attendre à une sortie proche et la situe plutôt autour de la troisième extension officielle du jeu d'origine.

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