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Nick Baynes: Hangar 13 vergleicht Mafia nicht mit GTA und hält Kurs auf die Story

Am 17. August 2026 äußerte sich Hangar-13-Präsident Nick Baynes in einem IGN-Interview über die Geschichte des Franchises und ging auf Vergleiche zwischen Mafia und Grand Theft Auto ein. Die Diskussion läuft seit 2002, als der erste Mafia-Teil ein Jahr nach GTA 3 erschien, und sie flammte vor dem Release von Mafia: The Old Country angesichts der Erwartungen an GTA 6 erneut auf. Baynes sagte, das Studio verfolge seinen eigenen Weg: GTA gehöre nicht zur Strategie von Hangar 13, und den aktuellen Trubel halte er für ein Phänomen des Internets, nicht für einen Maßstab für das Team. Das Spiel wird bis Ende dieses Jahres erwartet, doch innerhalb des Studios betrachtet man es nicht als Vorbild.

Spieldirektor Alex Cox fügte hinzu, dass ein gemeinsames Thema - Verbrechen, Autos und Waffen - die Serien nicht zu demselben Genre mache. Mafia hielt sich schon seit den ersten Teilen an eine lineare Dramaturgie, während Rockstar Sandkästen baut. Mit der Zeit sei die Kluft seinen Worten zufolge nur größer geworden: Mafia habe sich noch stärker in Richtung dramatischer Erzählung bewegt.

Die Verschiebung von GTA 6 auf 2026 trennte die Termine und bewahrte The Old Country vor einer direkten Kollision. Im selben Gespräch wird ein kammerspielartiger Story-Actiontitel für 50 $ einem Spiel mit einem Preis ab 80 $ gegenübergestellt, das auf ein Jahrzehnt angelegt ist. Baynes ließ durchblicken, dass das Studio nicht vom eingeschlagenen Weg abweichen wird. Der Artikel liest darin ein Zeichen, dass der nächste nummerierte Mafia-Teil wahrscheinlich erst erscheint, nachdem sich der Rummel um GTA 6 gelegt hat. Das vollständige Gespräch steht im IGN-Interview.

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