Nick Baynes : Hangar 13 ne calque pas Mafia sur GTA et garde le cap sur le scénario
Le 17 août 2026, dans un entretien accordé à IGN sur l'histoire de la franchise, le président de Hangar 13, Nick Baynes, a réagi aux comparaisons entre Mafia et Grand Theft Auto. Le débat remonte à 2002, lorsque le premier Mafia était sorti un an après GTA 3, et il a repris de plus belle avant la sortie de Mafia: The Old Country, sur fond d'attente autour de GTA 6. Baynes a affirmé que le studio suivait sa propre voie : GTA ne fait pas partie de la stratégie de Hangar 13, et il considère le bruit actuel comme un phénomène propre à Internet plutôt qu'un repère pour l'équipe. Le jeu de Rockstar est attendu d'ici la fin de l'année, mais en interne, il n'est pas perçu comme un modèle à suivre.
Le directeur créatif Alex Cox a ajouté qu'un thème commun — crime, voitures et armes — ne fait pas des deux séries un seul et même genre. Mafia s'est appuyée dès ses débuts sur un drame linéaire, tandis que Rockstar construit des bacs à sable. Avec le temps, selon lui, cet écart n'a fait que se creuser : Mafia s'est encore davantage orientée vers le récit dramatique.
Le report de GTA 6 à 2026 a écarté les dates et évité à The Old Country une collision frontale. Dans le même entretien, un action scénarisé et resserré à 50 $ est opposé à un jeu facturé à partir de 80 $ et pensé pour durer une décennie. Baynes a laissé entendre que le studio ne dévierait pas de la voie choisie. L'article y voit un signe que le prochain Mafia numéroté apparaîtra probablement une fois retombée l'agitation autour de GTA 6. L'entretien complet est disponible dans l'interview d'IGN.

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