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Nick Baynes: Hangar 13 no compara Mafia con GTA y mantiene el rumbo en la historia

El 17 de agosto de 2026, el presidente de Hangar 13, Nick Baynes, respondió en una entrevista con IGN sobre la historia de la franquicia a las comparaciones entre Mafia y Grand Theft Auto. El debate viene de 2002, cuando el primer Mafia salió un año después de GTA 3, y volvió a avivarse antes del lanzamiento de Mafia: The Old Country, con la espera de GTA 6 de fondo. Baynes dijo que el estudio sigue su propio camino: GTA no forma parte de la estrategia de Hangar 13, y considera el revuelo actual un fenómeno de internet, no una referencia para el equipo. El juego se espera para finales de este año, pero dentro del estudio no lo ven como un modelo.

El director del juego, Alex Cox, añadió que compartir temática —crimen, coches y armas— no convierte a ambas sagas en un mismo género. Mafia apostó desde sus primeras entregas por un drama lineal, mientras que Rockstar construye sandboxes. Con el tiempo, según él, la distancia no ha hecho más que crecer: Mafia se ha volcado todavía más en la historia dramática.

El retraso de GTA 6 a 2026 separó las fechas y evitó a The Old Country un choque frontal. En la misma conversación se contrapone un juego de acción narrativa contenido de 50 $ a un título de 80 $ o más pensado para durar una década. Baynes dejó claro que el estudio no se desviará del camino elegido. El artículo lo interpreta como una señal de que la próxima entrega numerada de Mafia llegará probablemente cuando se calme la expectación en torno a GTA 6. La conversación completa está en la entrevista de IGN.

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