Enigma im Resident-Evil-4-Remake legt REFramework lahm
Einen Tag nach dem Austausch des Kopierschutzes stellte sich heraus, dass Enigma nicht nur die Bildrate beeinträchtigt. REFramework, auf dem die meisten Modifikationen der Resident-Evil-Remakes beruhen, startet im Remake des vierten Teils nicht mehr.
Im Steam-Forum schrieben PC-Besitzer, dass gewohnte Mods wegen eines Konflikts mit dem neuen Schutz nicht mehr laufen. Ein Teil der Spieler bat Capcom, das Update zurückzurollen und das alte Schema wiederherzustellen, nur um die Modifikationen erneut nutzen zu können.
Einen separaten Kompatibilitätspatch gab es in dieser Zeitspanne nicht. Für ein Spiel, bei dem freie Kamera, Grafikanpassungen und Kosmetik auf demselben Werkzeug beruhen, traf der Ausfall von REFramework breiter als ein einmaliger Einbruch der Bildrate.

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